Resignificando ludicamente um utensílio

Signos! Quantas vezes na vida um designer se depara com essa palavra? Mas é preciso saber usá-los de forma sábia e criativa. Em um TED sobre design eu ouvi uma vez a seguinte frase “Um produto precisa contar uma história através do design” e carregar um objeto de conteúdo lúdico ajuda muito. Quer um exemplo? O espremedor OCTO da OTOTO que se inspirou num espremedor de mão comum e carregou ele de conteúdo lúdico dando a forma de um polvo. Se pensarmos que essa criatura vive na água e solta tinta nela quando se sente ameaçado, a relação tem tudo a ver, não acham? Confiram o desenvolvimento do projeto e boa golada inspiradora!

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Sobre o autor

Designer apaixonado pelo que faz, fundador e editor do DESIGN on the ROCKS. Brasileiro, natural de Jacareí - SP. Atualmente trabalha como Freelancer de gráfico e produto.

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