Tutorial: Construção simples de perspectiva isométrica

Parece mentira, mas tem muita gente que não consegue fazer perspectiva isométrica, que é aquela sem convergência de linhas para um ou mais pontos de fuga. Até já tive uma amiga que não conseguia enxergar volumes e sempre se confundia com os desenhos de cubos.

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Esse tipo de perspectiva é muito usado em desenho industrial de peças, mas tem sido muito usado em design de games. Grandes franquias como Final Fantasy Tactics, Fallout e até Diabro, sem contar os jogos de celular, usam isometria em seus cenários.

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Conceito de game isométrico

 

Shadowrun

Shadowrun

Diablo 2

Diablo 2

 

Pois o nosso leitor Paulo Kanashiro desenvolveu um método simples para ajudar a desenhar esse tipo de perspectiva e acredito que possa ajudar muita gente, iniciante ou não. Confiram abaixo o passo a passo e comece agora a mesmo a desenvolver trabalhos isométricos. Funciona tanto para programas vetoriais, como o Illustrator, quanto com imagens, como o Photoshop.

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Sobre o autor

Designer apaixonado pelo que faz, fundador e editor do DESIGN on the ROCKS. Brasileiro, natural de Jacareí – SP. Atualmente trabalha como Freelancer de gráfico e produto.

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